3分钟带你看完《鱿鱼游戏》
鱿鱼游戏闹钟
看谁还敢睡懒觉哈哈哈哈哈
菲律宾街头上演真实版《鱿鱼游戏》
若问最近哪些电视剧比较火,《鱿鱼游戏》绝对算得上是其中之一,在微博上《鱿鱼游戏》掀起了许多讨论,不仅是最近热搜榜单的常客,相关话题更高阅读量更是达到了15亿,热度之高可见一斑。
《鱿鱼游戏》是奈飞(Netflix)近期上线的一部网剧,全剧仅有9集,内容中集齐了许多“大逃杀”元素。在豆瓣上,《鱿鱼游戏》的评分为7.8(截稿前有14万人打分),在国外的影评网站烂番茄上,《鱿鱼游戏》烂番茄新鲜度一度达到100%,奈飞韩剧榜排名之一。值得一说的是,该剧的导演黄东赫,曾执导过韩国著名电影《熔炉》,财大气粗的奈飞正吸引着许多著名导演加盟,市场又一次见识到了“奈飞模式”的独特之处。
那么问题来了,《鱿鱼游戏》凭什么就火了?奈飞又是如何通过一部部热剧巩固自己的行业地位?
《鱿鱼游戏》出圈的原因
关于《鱿鱼游戏》为什么能火为什么能出圈,微博热搜上已经出现过类似的话题,在众多回答中都有提到“题材猎奇”的因素。其实市面上早已出现过关于大逃杀类型的电影和电视剧,《鱿鱼游戏》之所以能持续出圈是多方面因素造成的结果,但离不开现阶段特殊的时代背景、题材再创新和奈飞在全球范围内的布局。
首先是时代背景。在疫情肆虐全球的时代大背景下,疫情除了影响人们和正常生活和社会生产活动外,还影响到人的心理,使部分人的心理变得更为沉闷和压抑。以此为背景,最近剧本杀行业的火热,侧面说明了许多人通过一些途径释放内心的压力,根据艾媒咨询的数据显示,在2021年上半年中国消费者偏好的线下潮流娱乐方式调查中,剧本杀仅次于看电影和运动健身。
《鱿鱼游戏》中李政宰饰演的主人公生活穷困潦倒,试图参加一场活动获得456亿韩元(约2.5亿人民币)以实现咸鱼翻身。游戏共有456个玩家参与,共分为6轮游戏进行,每轮游戏都会“淘汰”一批玩家,每淘汰一名玩家奖金池便增加一亿韩元,留到最后的玩家可直接获得全部奖金,而一轮轮“ *** ”的游戏正契合许多观众的需求。
其次是游戏题材。不同于在PC或手机上各种大逃杀类型游戏中玩家的“火拼”,《鱿鱼游戏》中的许多游戏均为儿童游戏,如一二三木头人、弹珠和拔河,但失败者会受到“惩罚”。通过儿童游戏与大逃杀类型剧情的结合,满足广大用户猎奇的心理,最后再配合奈飞在全球范围内的宣发实力,同时在上百个国家或地区上线,进一步造就了《鱿鱼游戏》的全球热度。
在国内,当时《鱿鱼游戏》在海外刚上线不久,就被国内的许多影视区博主剪辑上传到短视频平台,使许多用户能够之一时间了解到该剧。随着剧情的层层推进和《鱿鱼游戏》口碑的持续发酵,进而使《鱿鱼游戏》越发破圈,多次被送上热搜。
《鱿鱼游戏》的成功自然离不开奈飞的助推,而作为出品方的奈飞,靠着《鱿鱼游戏》赚足了观众们的眼球。频频出品热剧的奈飞,究竟采用的是怎样的发展模式和经营策略?
《鱿鱼游戏》背后的奈飞
疫情使许多人有更多时间用来看剧,但受收入下滑等因素影响,或降低用户在视频流媒体平台开通VIP服务的意愿。以爱奇艺为例,根据2021年第二季度财报显示,爱奇艺该季度的总营微涨3%至76亿,净利润为负14亿,付费会员数量为1.062亿,相比上季度微涨90万。需要补充说明的是,2019年6月22日,爱奇艺付费会员数量突破一亿,但之后却面临增长疲软的窘境。
与之相比,同为2021第二季度,奈飞营收73.42亿美元(约470亿人民币)同比增长19.4%,净利润为13.53亿美元同比增长87.9%。在付费用户方面,奈飞二季度付费用户为2.09亿、增长了154万。
奈飞是一家靠会员收入实现盈利的公司,据2020年奈飞业绩报告显示,奈飞99%的收入来自会员订阅服务,1%来自DVD服务,如此独特的模式使得奈飞不得不靠优质内容去吸引用户,以维持自己的营收。
为提升内容的质量和独特性,奈飞会选择和不同地方的导演展开合作,肯投资肯砸钱给合作的电影或电视剧项目,以2019年上映的电影《爱尔兰人》为例,有消息称奈飞为此投资了1.5亿美元。在地区上,除了韩剧《鱿鱼游戏》,还有英剧《王冠》和法剧《亚森·罗宾》等,奈飞网罗全球各地的优秀人才给自己供给优质内容。以今年第二季度的数据来看,奈飞北美地区的发展似乎触碰到了天花板,付费用户出现负增长,但拉美和亚太地区的高增长拉动整体付费用户数量的提升,奈飞布局全球的策略优势尽显。
另一方面,想要收看奈飞上的电影电视剧,必须要缴纳会员订阅费用。奈飞一次性放出一整部电视剧的所有剧集,结合奈飞网剧集数都不太多的特点(10集左右),用户几天时间内即可追完,利于一部优秀IP在全球范围内的快速传播,提升话题关注度和讨论度。排除盗版资源等问题,奈飞的闭环生态,让被各种话题吸引过来的新用户付费观看视频,以此类推,逐步培育用户在奈飞平台上订阅的习惯。
写在最后
《鱿鱼游戏》有多火?奈飞联合CEO Ted Sarandos在一档访谈节目中表示,“《鱿鱼游戏》很可能成为奈飞迄今为止更受欢迎的电视剧”,从开播时成为奈飞非英语圈热播剧的榜首,之后又成功席卷欧美圈。
奈飞独特的发展模式值得许多平台借鉴,特别是网罗全球人才的模式,和硅谷的发展有部分相似之处,吸纳不同地方的人才为自己所用,以突破行业发展的上限。当然,考虑到各地区不同的经济发展状况和用户付费习惯的不同,奈飞的部分模式具有单一性,并不适用其它平台,但重视投资、重视作品质量和布局全球的观念,值得国内部分视频平台借鉴。
鱿鱼游戏还记得那部大火的韩剧,鱿鱼游戏,里面满满人性的考验。
生存还是毁灭呢?
人生就像打游戏,随便举几个例子:
1.每个游戏有每个游戏的规则,一款游戏不会因为你不喜欢它的规则就改变。你的人生开局,你的出生,家庭,背景,接受的教育,你的学校这些都不由你做主。
2.每个人都有自己喜欢和不喜欢玩的游戏类型,比如单机和联机。每个人的人生底牌也不一样,你的潜力可能不在读书这种传统的康庄大道,你可能发展的潜力巨大但是需要时间雕琢,道路可能曲折坎坷但是前途光明。
3.很多游戏是会有打不过去的关卡的,只是有的人打不过会放弃,有的人会坚持打到通关为止。放弃还是坚持,哪种选择是对的,不到结局,谁也不知道。
4.打通关游戏的人里有的会给你分享攻略,但那只是他的通关经验。就像父母也好,长辈也好,拼命告诉你的,建议你的,你也不一定愿意按部就班地认命听话。
5.有些游戏需要组队玩,选好队友可以帮你更快通关,猪队友不一定会随着时间的推移而变强。就像有的人结婚是脱贫致富奔赴小康,而有的人结婚是扶贫甚至倾家荡产。
6.玩喜欢的适合自己的游戏即使遇到难关也开心,陪着别人玩自己不想玩的游戏,游戏体验最终都不会很好。这个话题就像是你到底是选择你爱的人还是爱你的人结婚呢?
韩国电视剧《鱿鱼游戏》剧中内容和年代
讲述人生失败者们参加赏金为456亿韩元的生存游戏而展开的故事。片名的《鱿鱼游戏》是到1980年代初期为止在韩国流行的一种游戏,是在用圆型、三角形、四角形组成的鱿鱼形状的图案上,攻击方和防守方对峙的游戏。
《鱿鱼游戏》火是有原因的:我分享了以下5个观点。
鱿鱼游戏是如何突然爆火起来的《鱿鱼游戏》是一个典型的商业片,表面上看很有深度其实并没有,能大火无疑就是让大家看着爽。几个爽点加起来就肯定能大火了。
1.暴力,从之一集开始的被追债和木头人,每一集都充斥着血腥和暴力,这种视觉是极有冲击力和震撼力的。
2.悬疑,剧中一直埋着很多东西一点一点给观众揭开,像下一关是什么游戏,男主队伍能不能顺利闯关,游戏的组织者是谁,比赛最后谁能带走奖金。这无疑时时刻刻的抓住了观众的心理,让大多数人都是一口气把全片看完的。
3.游戏性,《鱿鱼游戏》并不是之一个以这种大逃杀类游戏为核心的影视剧,像《大逃杀》、《欺诈游戏》、《赌博默示录》也同样是这种类型的影视剧,近几年来也同样有着不小的热度。这类的影视剧天生就有着爽感,一百个人只能活一个,这也是这类游戏在近几年这么流行的原因。
4.奖池,456亿这个噱头会引起太多人的共鸣,大都数看剧的人都会意淫自己拿到这些奖金该怎么花。这也一个不小的爽点。
5.反差,这是影视剧吊人胃口极为常见的一个套路。这部剧塑造的角色有着极强的反差感, 男主从一个负载累累的 *** 丝逆袭成一个亿万富翁,全村骄傲的金融精英成了一个人性磨灭的杀人犯,一个看似弱不禁风的老头竟然是血腥游戏的组织者。
鱿鱼游戏# 鱿鱼游戏看完大结局,脑海里有几个分析记录下来了。
游戏的主谋推测就是老头的儿子,有以下几个原因:
1. 只有他不是因为欠钱而来游戏,他是得了绝症,命不久矣;
2. 他喜欢玩游戏,从一二三木头人,和拔河游戏中可以看出;
3. 当自相残杀游戏时,他不知怎么去了更高的安全的地方;
4. 当他大叫非常害怕时,游戏主谋就停止了游戏;
5. 他是001号玩家!
推测就是孝顺儿子得知父亲得了绝症即将离去,问父亲还有没有什么愿望。父亲说希望能再玩一下儿时的游戏,但那时只是假死不够 *** ,想来点真枪实弹。
否则都无法解释为什么死那么多人老头没在之一集就吓晕过去!
另外,一个老头,到第三个游戏都还活着,那必定是有角色光环的。
为什么鱿鱼游戏这么火##鱿鱼游戏# 456 位参赛者,为了456亿韩元奖金赌上自己的性命,去参加一场模拟生存游戏。富豪们创造的一所梦幻监狱,玩一场弱者屠杀鱿鱼游戏,赢的不一定是胜利者,输的一定是失败者。观众在表面上看的是 *** 紧张的剧情,其实深层次里是在探讨人性在极端环境中究竟是否会变了样,到底是性善论还是性恶论也许正是鱿鱼游戏所探讨的。已经看过的朋友觉得鱿鱼游戏为什么这么火呢?
鱿鱼游戏7-末章
做完了游戏,男主就又被迷昏以后,运到一个地方被丢下了车。
不过,他手里面多了一张银行卡。
男主满心疑惑的来到一个ATM提款机面前,嗯,真的一台ATM。
ATM提示密码,男主心有灵犀的按下了自己的参赛号码,叮的一声,通过了。
他去了1万元,然后就提示还剩余456亿元-1万元以后的数额。
男主回家以后,发现母亲已经独自死在了家里好几天了。
唯一没有离开自己的亲人也死了,男主落入了深深的惆怅中,彷佛丢失了灵魂一样。
过了不久,银行的人就找上门来,询问男主,打算怎么利用自己的存款,毕竟就是个活期,利息太少,为什么不加入余额宝?
男主意冷心灰的没有回应。
过了一段时间,男主得到一个邀请,说一个特别的人要见他。
来到了一个大厦的房间里面,就看到一个病人躺在一张靠窗的床上,却看不清面目。整个房间布置非常豪华,还有各种高档的医疗器械。
当男主走近了病床,惊讶的发现,居然是那个001号老头。
他震惊了,因为在弹珠游戏里面,老头明明已经被杀了。
老头望着百思不得其解的456号男主,告诉他,其实是他并没有死,而且他就是“鱿鱼游戏”的主办者之一。
但是他并没有说谎,自己确实病入膏肓,快死了。临死之前,希望见自己的好朋友一面。
男主这时候压抑不住自己的愤怒,质问老头,为什么要这么做?
老头说,其实最有钱的人和最贫穷的人,有的地方是一样,都感受不到平时生活的乐趣。
有钱的人享尽人间富贵,已经没有什么多少可以 *** 他们的游戏了。
没钱的人一无所有,自然无法享受。
为了寻找乐趣,老头就组织了这个 *** 的生死游戏。游戏的各个项目也是老头个人生活中喜欢的一些项目,年轻时候都很喜欢玩。
他作为一个顶级富豪,还可以邀请其它各国的富豪对游戏结果进行赌博游戏。
在游戏人员选择方面,也尽量选择那些在社会上的失败人员,走投无路,他们更喜欢铤而走险,博一搏自己的富贵前途。
在韩国,其实 *** 和财团之间都有勾结,就可以隐藏这些失踪人员的行踪(好吧,这一段是我臆想出来的)。
男主,这才明白,自己就是那些赛道上面的马,而这些富豪则是那些赌客。
真是自己格局不够。
老头说,人性就是这样,丑陋无比,根本不值得珍惜。
他指着大厦对面路上的一个醉汉说,现在天下着雪,如果这个醉汉在路上躺一晚上,明天早上可能就会被冻死!现在虽然才89点,路上人来人往,总会有人在这个醉汉旁边路过,但是不会有人去帮助这个醉汉。这个醉汉唯一的结局就是死,这就是人性的罪E。
男主说,不可能。
老头说,那我们不妨继续做个游戏。如果在半夜12点以前有人帮助这个醉汉,就算你赢,否则就是我赢。
大厦外,雪花慢慢的落在醉汉身上,男主的心彷佛也慢慢的沉入了湖底。
最终,有一个人低头看了一下醉汉,但最后还是走了。
男主,这才意识到老头确实可能是正确的。
时间终于走到了11点55,一辆救护车的鸣叫从远处呼啸而来,停在了醉汉旁边,那个路人也从救护车上面下来。
原来是,那个路人为了救醉汉,去叫了救护车。
男主刚想回头告诉老头这个消息,却发现老头已经闭上了眼睛,永久离开了这个世界。
世界依然存在一些美好,老头却再也看不见了。
男主帮老头闭上眼睛,走出了大厦。
但从此以后,他就振作了起来,并染了一个红色的头发!
他把女主的弟弟接了出来,然后交给了金融男的目前,并留下了一大笔钱。
男主准备要去美国了,把女儿接回来。
在上机的途中,他接到了一个 *** ,依然是鱿鱼游戏。
在上机的那一刻,他毅然转身,准备参加下一季鱿鱼游戏的拍摄!
全剧终!
谢谢观看!
大家好,我是饭先生。直接开始咱们的第九集。
接上集,参与第六局游戏的玩家仅剩下两位,成哥和中分哥。
主办方也没有墨迹,直接宣布开始游戏。先用掷硬币的方式来分出攻击者和防守者,成哥为攻击者,中分哥为防守者。
第六局游戏:【鱿鱼游戏】。
规则如下:
1、攻击者进入鱿鱼图案中,突破防守者踩在鱿鱼图案的头部即为获胜
2、防守者把进入鱿鱼图案中的攻击者推出去即为获胜
3、当攻击者或防守者,任何一方进入无法继续游戏的状态(死亡),剩余的另一方即为获胜
游戏一宣布开始,两人也不废话,中分哥拿着刀快速出击,但是没有想到成哥顺手就是一手致盲。
两个人打出了真火,中分哥一度占据上风,餐刀捅穿了成哥的手掌心,危急之时,成哥开大反打,将中分哥打倒在地,但是最终还是没有忍心下手。
就在成哥即将踩在鱿鱼图案的头部时,突然转身申请投票终止比赛。但是中分哥此时万念俱灰,直接拿起餐刀自杀。
于是成哥赢得最后的胜利。
成哥回到家后,发现母亲已身亡多时。
一年后,成哥在河边呆坐,被人引至天空大厦七层,见到了游戏的策划者,竟然是老爷子男一号。
男一号讲述了自己策划鱿鱼游戏的起因和目的,然后随着零点的钟声响起,咽下了最后一口气。
成哥自此豁然开朗,准备从头开始新的人生。将偷渡姐的弟弟从保育院接回来托付给中分哥的母亲,并且留下一大笔现金。
然后准备前往美国看望女儿。但是在去机场的路上又看到了当时引他参与游戏的神秘男子。
看来新一轮的鱿鱼游戏即将开始,成哥最终放弃了去美国,决定继续参加游戏去查出游戏主办方的真实身份以及为何能对人做出这么残忍的事情的原因。
第九集完!
《鱿鱼游戏》之一季全剧终,完结撒花~
以上就是本期的全部内容,觉得推荐的不错的影迷们记得点赞、关注和收藏哦,我的 咱公众号【爱读书的饭先生】。咱们明天再见~
当《鱿鱼游戏》强势来袭:??? ?? ????? 你还在恐惧吗?导语
哈喽哈喽~我是木木子!
今天就是大家期待的——《鱿鱼游戏》之《123木头人》正式的Pygame版本,界面图片都
是超清的画质特好,还搭配了音乐更有 *** ~
?
“大头娃娃恐惧症”正在蔓延:“??? ?? ????? ”。??
事情是这样的:
闲来无事,在家就是刷刷剧看看综艺,这不?
优酷举行2022精品先鉴会,会上官宣了一波新剧集和综艺,其中,一档名为《鱿鱼的胜利》的
综艺不仅引起了网友的注意,也引起了我的注意。
据介绍,《鱿鱼的胜利》是一次智力与体力的大挑战,也是“一场大型儿时游戏回忆杀”。
?
看着介绍文案中的“挑战”、“儿时游戏”等关键字眼,再加上海报上粉红色的圆圈、三角、方块元
素,这和美国流媒体播放平台奈飞公司最近的爆款剧集《鱿鱼游戏》不能说是毫无关系,简
直是一模一样……
?
于是,我的灵感一现,苦于上一期文章《鱿鱼游戏》之《碰糖》没有火起来,我想着肯定是图
案太简单了,大家感觉没什么难度,没什么视觉效果~SO,小编肝了几天几夜终于给大家写出
了这款超级《鱿鱼游戏》之《123木头人》Pygame版本的游戏送给大家!进来康康嘛?
?
??
正文
游戏规则:
大家是否对扎双马尾的小娃娃感到恐惧?是否害怕玩“一二三,木头人”游戏?
??
前到达划定的区域即可游戏完成,没有完成的或者女童转身看到在移动的就是敌人即游戏失败
人,思密达。”以上情景,在近期成为绝大部分网友挥之不去的梦魇。只要顺利在木头人转身之
前到达划定的区域即可游戏完成,没有完成的或者女童转身看到在移动的就是敌人即游戏失败
?一、准备中
既然是《123木头人》的游戏那素材也是找的跟《鱿鱼游戏》类似的,如下即是相应素材
1)图片素材
?
2)音乐、背景
?
3)环境安装
本文用到的环境如下:Python3、Pycharm、Pygame模块以及部分自带模块。
模块安装:pip install -i https://pypi.douban.com/simple/ +模块名
二、代码演示
主程序:
import pygame, sys, randomfrom random import randrangepygame.init()screen = pygame.display.set_mode((1024,768))clock = pygame.time.Clock()game_font = pygame.font.Font('04B_19.ttf',40) *** all_font = pygame.font.Font('04B_19.ttf',10)bg_surface = pygame.image.load('bk5.png').convert()man_movement = 0.0man_status = 0 # 0 stand 1 runmove_speed = 1.0move_timer = 10otherman_status = 0score = 0man_run1 = pygame.image.load('man/man_1.png').convert_alpha()man_run2 = pygame.image.load('man/man_2.png').convert_alpha()man_run3 = pygame.image.load('man/man_3.png').convert_alpha()man_run4 = pygame.image.load('man/man_4.png').convert_alpha()man_run5 = pygame.image.load('man/man_5.png').convert_alpha()man_run6 = pygame.image.load('man/man_6.png').convert_alpha()man_run7 = pygame.image.load('man/man_7.png').convert_alpha()pman_surface1 = pygame.image.load('man/man_1.png').convert_alpha()pman_surface2 = pygame.image.load('man/man_2.png').convert_alpha()pman_surface3 = pygame.image.load('man/man_3.png').convert_alpha()pman_surface4 = pygame.image.load('man/man_4.png').convert_alpha()pman_surface5 = pygame.image.load('man/man_5.png').convert_alpha()pman_surface6 = pygame.image.load('man/man_6.png').convert_alpha()pman_surface7 = pygame.image.load('man/man_7.png').convert_alpha()pman_frames = pman_index = 0pmanFLAP = pygame.USEREVENT + 4pygame.time.set_timer(pmanFLAP,20)pman_list = <>biggirl_run0 = pygame.image.load('girl/girl_0.png').convert_alpha()biggirl_run1 = pygame.image.load('girl/girl_1.png').convert_alpha()biggirl_run2 = pygame.image.load('girl/girl_2.png').convert_alpha()biggirl_run3 = pygame.image.load('girl/girl_3.png').convert_alpha()biggirl_run4 = pygame.image.load('girl/girl_4.png').convert_alpha()biggirl_run5 = pygame.image.load('girl/girl_5.png').convert_alpha()biggirl_run6 = pygame.image.load('girl/girl_6.png').convert_alpha()man_frames = man_index = 0man_surface = man_frames<0>man_rect = man_surface.get_rect(center = (100,700))manFLAP = pygame.USEREVENT + 1pos_x = 100pos_y = 700pygame.time.set_timer(manFLAP,20)light_status = 0biggirl_frames = biggirl_index = 0biggirl_surface = biggirl_frames<0>biggirl_rect = biggirl_surface.get_rect(center = (850,100))biggirlFLAP = pygame.USEREVENT + 2pygame.time.set_timer(biggirlFLAP,200)gameover_status = 0score_sound_countdown = 100def biggirl_animation(): new_man = biggirl_frames new_man_rect = new_man.get_rect(center = (biggirl_rect.centerx,biggirl_rect.centery)) return new_man,new_man_rectdef man_animation(): new_man = man_frames new_man_rect = new_man.get_rect(center = (man_rect.centerx,man_rect.centery)) return new_man,new_man_rectdef pman_animation(): new_pman = pman_frames return new_pmandef pman_stand(): new_pman = pman_frames<0> return new_pmandef man_stand(): new_man = man_frames<0> new_man_rect = new_man.get_rect(center = (man_rect.centerx,man_rect.centery)) return new_man,new_man_rectdef redlight_display(game_state): if (light_status ==1): score_surface = game_font.render("RED LIGHT",True,(255,0,0)) else: score_surface = game_font.render("GREEN LIGHT",True,(0,255,0)) score_rect = score_surface.get_rect(center = (150,50)) screen.blit(score_surface,score_rect)def gameover_display(gameover_status): if (gameover_status ==1 ): gameover_surface = game_font.render("GAME OVER",True,(255,0,0)) gameover_rect = gameover_surface.get_rect(center = (1024/2,768/2)) screen.blit(gameover_surface,gameover_rect) gameover_surface = game_font.render("Press Space to restart",True,(255,0,0)) gameover_rect = gameover_surface.get_rect(center = (1024/2,768/2+50)) screen.blit(gameover_surface,gameover_rect) if (gameover_status ==2 ): gameover_surface = game_font.render("YOU WIN",True,(255,0,0)) gameover_rect = gameover_surface.get_rect(center = (1024/2,768/2)) screen.blit(gameover_surface,gameover_rect) gameover_surface = game_font.render("Press Space to restart",True,(255,0,0)) gameover_rect = gameover_surface.get_rect(center = (1024/2,768/2+50)) screen.blit(gameover_surface,gameover_rect)def move_pmans(pmans): for pman in pmans: if otherman_status ==1 : pman.centerx += 2 pman.centery -= 1 if pman.centery < -10: pmans.remove(pman) return pmans def create_pman(): if gameover_status ==0 : bottom_pman = pman_frames<0>.get_rect(center = (randrange(1024)-600,800+randrange(500))) return bottom_pmanflap_sound = pygame.mixer.Sound('coin.wav')death_sound = pygame.mixer.Sound('bomb2.wav')song_sound = pygame.mixer.Sound('song.wav')SPAWNpman = pygame.USEREVENTpygame.time.set_timer(SPAWNpman,1200)gameover_status =0 pygame.display.set_caption('Squid Game')while True: if ((biggirl_index>=5) & (biggirl_index<=10)): light_status = 1 otherman_status = 0 else : light_status = 0 otherman_status = 1 for event in pygame.event.get(): if event.type == pygame.QUIT: pygame.quit() sys.exit() if event.type == pygame.KEYDOWN: if event.key == pygame.K_d: man_status = 1 flap_sound.play() if event.key == pygame.K_a: man_status = 0 flap_sound.play() if (event.key == pygame.K_SPACE) &( gameover_status !=0 ): man_status = 0 gameover_status = 0 pman_list = <> man_rect.centerx = 100 man_rect.centery = 700 pos_x = 100 pos_y = 700 elif event.type == SPAWNpman: if ((otherman_status == 1) & (gameover_status == 0)): for num in range(0,10): pman_list.append(create_pman()) print("pile count = ",len(pman_list)) elif event.type == pmanFLAP: if pman_index < 6 : pman_index = pman_index + 1 else: pman_index = 0 if otherman_status==1 : pman_surface = pman_animation() else: pman_surface = pman_stand() elif event.type == manFLAP: if man_index < 6 : man_index = man_index + 1 else: man_index = 0 if man_status==1 : man_surface,man_rect = man_animation() else: man_surface,man_rect = man_stand() elif event.type == biggirlFLAP: if gameover_status == 0 : if biggirl_index < 14 : biggirl_index = biggirl_index + 1 else: biggirl_index = 0 song_sound.play() biggirl_surface,biggirl_rect = biggirl_animation() if gameover_status == 0: screen.blit(bg_surface,(0,0)) text_surface = game_font.render("Press (D) to Go, (A) Stop",True,(0,0,0)) text_rect = text_surface.get_rect(center = (1024/2,768-50)) screen.blit(text_surface,text_rect) screen.blit(man_surface, man_rect) screen.blit(biggirl_surface, biggirl_rect) # pmans pman_list = move_pmans(pman_list) ##pman_list = remove_pmans(pman_list) for pman in pman_list: screen.blit(pman_surface,pman) if (man_status == 1): pos_x = pos_x + move_speed pos_y = pos_y - move_speed/2 man_rect.centerx = pos_x man_rect.centery = pos_y if ((man_status ==1)and (light_status==1)) : gameover_status = 1 death_sound.play() gameover_display(gameover_status) if (pos_y < 250): gameover_status = 2 death_sound.play() gameover_display(gameover_status) redlight_display('main_game') else: gameover_display(gameover_status) pygame.display.update() clock.tick(120)
?三、效果展示
1)视频效果展示——
2)截图效果展示——
游戏界面:
?
诡异女童转身:
?
诡异女童正面:
?
游戏结束:
游戏开始自动跑跟转身,如果在女童转身之后按住D继续跑则游戏结束!
?
总结
《123木头人》小游戏这里就正式结束啦~音乐修改了,让大家消除一下对木头人的恐惧!
是不是Very good 哈哈哈~ 贴心小可爱!有需要完整的素材源码记得找我哈!
免费源码领取处:滴滴我即可啦~
你们的支持是我更大的动力!!记得三连哦~mua 欢迎大家阅读往期的文章哦~
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鱿鱼游戏之过死亡玻璃桥!!#反派《鱿鱼游戏》中,玩家们必须在一座100米高的玻璃桥上前行,而其中一侧是易碎的玻璃,选错了就会摔死。然而,最前方的玩家却停了下来,时间一到,所有没有过桥的人都得摔死。后面的玩家只能猛推前面的人。随后,他恳求后面的人不要推他。黑老大爽快地答应了他的请求。
虽然这个人有点小聪明,但不是很多。8号在前进了一步后,发现玻璃的颜色似乎不同。于是他自信地跳向左边的玻璃,然后就摔了下去。黑老大说他是个 *** 。说完这句话,他才意识到下一个死的就是自己。要成功到达对岸,至少需要跳跃7次,即使给他9条命也不可能完成。
他看了一眼时间后决定停在原地不动。虽然后面的人很不满,但他们不敢对他怎么样,因为他的体型和心狠手辣。后面的小瘦子完全不敢上前推他,搞不好自己还会被推下去。这时,一个女人上前一步,决定和黑老大硬拼。她先是嘲讽了黑老大的懦夫行为,然后叫他给自己让道。女人毫不畏惧地跳到黑老大身边。随后,她转过身,一把紧紧地搂住对方。黑老大这时已经彻底吓尿了。
女人说出了更具杀伤力的话:“你就是个3秒男。”这句话让黑老大怒火中烧,随后女人带着黑老大砸向玻璃。这告诉我们,无论如何都不能惹一个发火的女人。时间只剩下2分钟,这才轮到男主走上玻璃桥,但他却突然忘了,两边到底哪个才是强化玻璃。他打起精神来。
好在江小给他提示,作为队友,男主自然信任她。此时,最前方的大叔居然真的能区分出哪块是强化玻璃……在玻璃厂工作了半辈子的他,带着几人连续前进了几块玻璃。男主问他为什么不早点带所有人通关?大叔却无比愤怒地回答,听了这句话后,男主沉默了。眼看就差一块玻璃就能通关,负责人却关闭了灯光。这下,大叔的独门秘籍彻底失效了。
男主的发小悄悄上前一步,眼看时间即将结束,发小竟用大叔的身体测试玻璃,直接把他推了下去。虽然江小和男主都难以置信,但看了眼时间后,二人赶紧先跳向对面。下一秒,所有的桥面都炸开了。
成奇勋半夜上了一辆面包车,车上的都是昏睡的人,上车后他很快也被麻醉晕倒。等他醒来时发现,自己和很多人换上了统一的制服,衣服上有编号。所有人几乎在同一时间醒来,大家各自下床,成奇勋看到了001号的以为老先生在数人,而自己是456最后一个进来的。001号称自己脑袋里长了瘤子,为了预防老年痴呆他要是数数。
忽然人群里热闹起来,偷了成奇勋钱包的女扒手姜晓和一个男人张德秀起了冲突,姜晓体力不敌男人,被打翻在地。成奇勋发现姜晓后,要她还自己的钱,和张修德起了争吵。就在二人可能要发生冲突的身后,一群带着面具的人出现了,他们要组织大家一起玩游戏,六天六场游戏,所有通过的人会有高额的奖金。有人质疑他们时,他们将在场所有人的经历放出来,原来所有人都是债台高筑的人,为了奖金,所有人都签了同意参与游戏的同意书。
众人在一个模拟场景里出现,在这了成奇勋见到了自己的发小曹尚友,陈奇勋没想到上了大学,在家人口中出国的曹尚友竟然是债台高筑的人,但是曹尚友却不愿意多说。
之一关的游戏是,一二三木头人,有个一巨大的小女孩模型,会喊一二三后转过去,大家开始移动,等她转过头则停止,规定时间内通过的人就算过关。冲在之一的人被击倒,大家继续,第二的人发现之一个被击倒的人竟然是被枪打死的,大多数人开始逃命,所有移动的人都被击毙。在大家都不敢动的时候,001号一直向前移动,看他没有大碍,所有人开始向前跑。成奇勋被人压着腿,在曹尚友的鼓励下,成奇勋站起来,开始跑向终点。在跑向终点的过程中,不断有人被击毙。再最后两秒钟,成奇勋终于通过了测试,没有通过测试的人被击毙。