香肠派对游戏正版下载,香肠派对游戏正式服最新版

牵着乌龟去散步 万象 34 0
香肠派对:以吃鸡生存为主要玩法的动作射击类游戏

香肠派对手机版是一款以吃鸡生存为主要玩法的动作射击类游戏,由心动 *** 股份有限公司精心 *** 发行,拥有全新画面风格,游戏地图巨大,拥有超过64km地图供你自由探索和战斗,不仅有着超硬核射击体验,逼真的后坐力算法,还原最真实的物理射击,而且包含信号枪、复活机、战术掩体、身份卡系统,考验着玩家队伍间的默契程度。同时在游戏战场中不止于战斗环节,你能在游戏中处处感受到欢乐,可以在皮皮球上唱、跳、开火等操作,也可以二段跳躲过敌人的精准射击,还可以套上泳圈在水中与别人钢枪,在被击倒后,将变成哭嘤嘤的小肠肠。此外,香肠派对游戏里有着贱萌的外观系统,提供了奥特曼、锦鲤鱼、赛博朋克风格、女仆等搞怪套装,也提供了打啵、美少女变身、第 N 套广播体操等贱萌动作,还提供了举白裤裤投降、委屈哭哭等气泡表情,供你和其他肠肠互动。香肠派对手机版最新版本下载-香肠派对手机下载正版 v11.70安卓版 - 多多软件站

游戏特色

1、超硬核射击体验,逼真的后坐力算法,真实的弹道物理计算。

2、64km的大地图,有城镇,有野点,有树丛,有草丛,每局支持100名玩家对战。

3、目前手感更好的驾驶体验。

4、外形搞怪但内核过硬的荒岛特训吃鸡游戏。

香肠派对能量灸灸炮介绍

1、能量灸灸炮是根据奥特光线技能原理研发而成的全新能量武器。

2、能量灸灸炮属于能量武器,无弹道下坠。

3、因为是能量武器的缘故,所以能量灸灸炮需要使用能量子弹。

4、当玩家不设置能量灸灸炮子弹拾取上限时,系统会自动设为90发能量子弹为上限。

5、能量能量灸灸炮初始子弹容量为5发能量子弹。

香肠派对游戏正版下载,香肠派对游戏正式服最新版-第1张图片-

6、当装配上扩容芯片后,初始子弹数量为7发能量子弹。

7、能量灸灸炮装填子弹时间为:2.9s(也有可能是3s,但是只截到了2.9s)。

8、能量灸灸炮的攻击形式为先发射持续的激光攻击,之后会发射一发激光炮(玩家可以通过开镜观察武器上方子弹显示的蓄力变化来看出发射激光炮的时间,发射激光不到1s有可能就会发射激光炮了)。

吃鸡攻略

一、【前期落地】

1、如果你是保守党,技术一般,那么跳伞的时候尽量不要选择大城市,跳得离航线越远越好。前期不要其他玩家刚枪,避免无谓的死伤,等你搜得差不多了,也正好迎接决战。

2、跳点推荐R城P城,地方不大人还不少,从地形上看,这两座城都有个共同点,都有一条街把一排房子隔开,随便选座房子都是不错的落地点,在航线不经过的情况下可选择类似的地方,不要死磕这两个地方。

3、装备齐了就赶紧跑,不要停,否则就会变成活靶子,很容易被打到,万一来个大佬,你就完了! 安全区小了就别开车了,安全区就那么点大,再开车,你的车就会被打爆的,因为有很多人都在安全区里,也有很多人打你。

二、【如何应对毒圈】

1、在跑毒的时候大可不必往安全区的中心跑,只需要靠近安全区边缘,一圈圈逼近决赛圈,可以有效避免你在前行过程中遭人背后偷袭,还可以截杀正在跑毒的敌人。?

2、决赛圈一定要找一个掩体,更好的就是贴毒圈的掩体,看几秒毒圈外,这几秒决赛圈的毒基本上可以保证你背后没有活着的肠,然后靠着掩体专心看度圈内,这样你的视野缩小一半,减少未知危险的同时增加你的容错率。

三、【如何舔空投】

1、我相信很多香肠会在见到空投的之一时间朝空投跑去,但是你要知道,空投同样会引来跟你一样看到空投的香肠们。如果你想跑去抢,请做好一打十的准备和技术。不然千万不要铤而走险。稍微冷静点,等那去抢空投的十个香肠互相残杀剩下一个香肠时,你再去击杀了剩下的那个香肠,他掉落的就是空投里的东西,就同样等于捡了个“空投”啦。

2、舔空投时尽量开车去,因为大部分掉的地方没有掩体,这样你如果没车就会暴露在开阔地,很容易被人发现甚至是截杀。拾取空投停车,可将车辆和箱子形成V字形,可有效形成一个防御区域。在车辆被攻击且即将爆炸的时候,迅速后退并射击车辆加速爆炸。然后再回到箱子防守,这样你会承受更少的伤害或者躲避伤害。

四、【装备选择】

1、推荐新手玩家选择全息、三角握把、M416和Scar—L,没其他倍镜的情况下单点选择红点,很多新手玩家用红点扫射的时候压不住枪。全息你只需要把镜头移动到中心的圈里就OK了。三角握把可以提升开镜速度,垂直更适合扫射。冲锋枪在前期的近距离的对战中比较有明显的优势,akm和sks建议在没有选择的情况下使用(后坐力较大)。

2、投掷武器必不可少:烟雾弹可以帮助你掩护撤退或者进攻、转移。还能吸引目标,也就是俗称丢假烟。而手雷可以帮助你击杀在掩体后面的敌人,或者对其造成部分伤害。还可以对其高层建筑内敌人造成威胁,不止是伤害,比如逼迫走位,暴露脚步等等,让你更具体的了解敌人情况。

五、【遇到开挂的不要慌】

1、这游戏有神仙,但也有相应的对抗 *** ,一般就是加速挂,遇到这种神仙我们可以通过进房子来与他周旋,用楼梯空气墙卡他将其击杀。神仙一般都会开天线,所以能躲拼图房就躲拼图房,躲拼图房就算他开天线也不会知道我们在几楼,因为他速度快爬楼梯不方便,所以我们可以用空气墙的Bug肝枪 *** 他。其他的比较推荐开车来撞,反正横竖一死,说不定就能成功制裁。当然也要记得点举报,对于开挂的人肯定是不能放过。

游戏亮点

1、探索充满危机的荒岛,复杂多变的地形,实景拍摄冒险操作。

2、联盟融入了许多有趣的冒险元素,更多的竞技任务开始你的游戏风格。与朋友战斗,对抗实时PK。

3、开放探索随机生成的地图,更多的游戏竞技任务和探索玩法开始你的游戏体验。展示个人魅力。

4、游戏画面采用各种有趣的风格,可爱有趣的角色带给你不同的拍摄体验。

5、玩这个游戏有很多 *** ,您可以选择多种字符。每个角色都有自己的皮肤。

6、各种武器和强大的技能等着你使用,给你带来不同的射击乐趣。

游戏优势

1、个性装扮百变武器,每一局对战都是充满了新颖色彩,令人惊喜不已。

2、各种机型完美适配流畅运行,兼容当下主流的机器,4g *** 支持畅玩。

3、把萌萌哒的画风和吃鸡完美结合在一起,特别适合喜欢休闲浪漫的玩家。

4、还有悠闲的音乐让游戏更充满休闲氛围,在这里和朋友们竞技对战吧。

更新日志

香肠派对手机版 v11.70更新日志

新增内容:

1、SS1赛季:宇宙超新星!宇宙英雄奥特曼们解决完香肠岛的怪兽危机后化成光离去,他们将我们引领至更大的宇宙,现在,有更多的各种外星人共同参加派对,肠肠们迎来了宇宙纪元!

2、新地图-超新星正式加入经典派对、快速派对

3、赛季新武器:能量灸灸炮,根据奥特光线技能原理研发而成的全新能量武器

4、新街机派对:能量激斗-竞技中心,快来比比能量武器哪家强

5、个人信息新增可使用TapTap头像功能

优化调整:

1、性能优化及防外挂功能加强

2、优化超新星部分场景体验,并增加脚步材质区分效果

3、竞技派对增加可更换配件功能,优化部分特效,DP-28的购买价格450调整至550

4、优化倍镜调距机制,每个倍镜可单独调整倍率

5、优化季票赠送功能好友搜索

6、优化仓库筛选功能

7、优化组队界面

8、街机派对人数显示增加断线显示功能

问题修复:

1、修复播放部分动作时人物异常

2、修复快速拾取身份卡时多张身份卡特效错误

3、修复竞技派对蓝圈区域位置错误

4、修复驾驶人形态机甲时角色会受到伤害问题

5、修复换弹时球球身份卡技能一无法使用

6、修复传送胶囊传送距离异常

7、修复角色乘坐载具时未跟随载具

8、修复“橘子汽水”套装使用影武者技能二后显示异常

9、修复设置界面弹窗显示问题

10、修复游戏登陆界面背景图显示错误

香肠派对几大细节祝你吃鸡

香肠派对是一款很热门好玩的大逃杀模式手游,自从绝地求生火遍全球之后,吃鸡手游也遍地横生,不知道大家有没有玩过香肠派对这款游戏,小编体验了一下,马上被香肠派对这款游戏独特的魅力所吸引了,还在等什么,赶紧下载试玩吧。

?

还在为吃不到鸡而苦恼?每次都像一只无头苍蝇一样乱逛?在此我们精选了一些来自玩家们的游戏经验,希望能帮助大家在吃鸡的路上一帆风顺。

前期落地

皆尔轻拿

1、如果你是保守党,技术一般,那么跳伞的时候尽量不要选择大城市,跳的离航线越远越好。前期不要其他玩家刚枪,避免无谓的死伤,等你搜的差不多了,也正好迎接决战。

短裙

2、跳点推荐R城P城,地方不大人还不少,从地形上看,这两座城都有个共同点,都有一条街把一排房子隔开,随便选座房子都是不错的落地点,在航线不经过的情况下可选择类似的地方,不要死磕这两个地方。

胖嘟嘟

3、装备齐了就赶紧跑,不要停,否则就会变成活靶子,很容易被打到,万一来个大佬,你就完了! 安全区小了就别开车了,安全区就那么点大,再开车,你的车就会被打爆的,因为有很多人都在安全区里,也有很多人打你。

如何应对毒圈

?

无争

4、在跑毒的时候大可不必往安全区的中心跑,只需要靠近安全区边缘,一圈圈逼近决赛圈,可以有效避免你在前行过程中遭人背后偷袭,还可以截杀正在跑毒的敌人。

5、决赛圈一定要找一个掩体,更好的就是贴毒圈的掩体,看几秒毒圈外,这几秒决赛圈的毒基本上可以保证你背后没有活着的肠,然后靠着掩体专心看度圈内,这样你的视野缩小一半,减少未知危险的同时增加你的容错率。

如何舔空投

斌仔

6、我相信很多香肠会在见到空投的之一时间朝空投跑去,但是你要知道,空投同样会引来跟你一样看到空投的香肠们。如果你先跑去抢,请做好一打十的准备和技术。不然千万不要挺而走险。稍微冷静点,等那去抢空投的十个香肠互相残杀剩下一个香肠时,你再去击杀了剩下的那个香肠,他掉落的就是空投里的东西,就同样等于捡了个“空投”啦。

?

似攻非攻污受君

7、舔空投时尽量开车去,因为大部分掉的地方没有掩体,这样你如果没车就会暴露在开阔地,很容易被人发现甚至是截杀。拾取空投停车,可将车辆和箱子形成V字形,可有效形成一个防御区域。在车辆被攻击且即将爆炸的时候,迅速后退并射击车辆加速爆炸。然后再回到箱子防守,这样你会承受更少的伤害或者躲避伤害。

装备选择

叶千秋

8、推荐新手玩家选择全息、三角握把、M416和Scar—L,没其他倍镜的情况下单点选择红点,很多新手玩家用红点扫射的时候压不住枪。全息你只需要把镜头移动到中心的圈里就OK了。三角握把可以提升开镜速度,垂直更适合扫射。冲锋枪在前期的近距离的对战中比较有明显的优势,akm和sks建议在没有选择的情况下使用(后坐力较大)。

?

似攻非攻污受君

9、投掷武器必不可少:烟雾弹可以帮助你掩护撤退或者进攻、转移。还能吸引目标,也就是俗称丢**。而手雷可以帮助你击杀在掩体后面的敌人,或者对其造成部分伤害。还可以对其高层建筑内敌人造成威胁,不止是伤害,比如逼迫走位,暴露脚步等等,让你更具体的了解敌人情况。

遇到开挂的不要慌

10、这游戏有神仙,但也有相应的对抗 *** ,一般就是加速挂,遇到这种神仙我们可以通过进房子来与他周旋,用楼梯空气墙卡他将其击杀。神仙一般都会开天线,所以能躲拼图房就躲拼图房,躲拼图房就算他开天线也不会知道我们在几楼,因为他速度快爬楼梯不方便,所以我们可以用空气墙的Bug肝枪 *** 他。其他的比较推荐开车来撞,反正横竖一死,说不定就能成功制裁。当然也要记得点举报,对于开挂的人肯定是不能放过。

欢迎多多支持,并关注大吉。

《香肠派对》PC电脑玩怎么玩?模拟器多开及键位设置、运行教程

在《香肠派对》您还能体会到到酣畅、硬核的战斗系统。游戏中的枪械有着真实的弹道下坠、屏息系统;同时,游戏战场中包含信号枪、复活机、战术掩体、身份卡系统,考验着队伍间的默契程度。但战场中不止战斗,您能在游戏中处处感受到欢乐与可爱。在这里您可以在皮皮球上唱、跳、开火等操作,也可以二段跳躲过敌人的精准射击;你可以套上泳圈在水中与别人钢枪;在被击倒后,您将变成哭嘤嘤的小肠肠,可以靠着加油动作扶起倒在地上的队友。游戏里贱萌的外观系统,能助您成为更具人气的小肠肠。游戏中独特的派对卡系统,记录着您数据、装扮与成就,让其他肠肠感受您厉(ke)害(ai);也提供了锦鲤鱼、赛博朋克风格、女仆等搞怪套装以及打啵、美少女变身等贱萌动作,还提供了举白裤裤投降、委屈哭哭等气泡表情,供您和其他肠肠互动。在这里,您将靠着 “皮” 与“阔爱”,征战百人战场,成为派对之王!

通过使用MuMu模拟器,《香肠派对》手游可以在电脑上运行,作为网易出品的一款免费电脑软件,MuMu模拟器有win版、mac版,能适配市面主流安卓应用、软件和部分IOS手游,深受玩家、B站主播好评。不仅兼容性好、稳定性强,还突破了游戏在手机上的帧率限制,支持60、120帧高帧率,搭配电脑大屏,视觉体验更丝滑酷炫。

接下来就来看看具体介绍如何用MuMu模拟器在电脑上玩《香肠派对》吧。

一、下载安装MuMu模拟器

1.打开网页搜索“MuMu模拟器”,找准MuMu模拟器官网进入;

2.点击“下载MuMu模拟器”进行下载;

二、安装《香肠派对》

*** 一:打开应用中心或直接在搜索框搜索《香肠派对》;

在右上角下拉菜单选择需要的渠道服进行下载;

*** 二:如果应用中心没有找到需要的应用,可以通过apk安装,将电脑里面的应用同步到模拟器中。

除此之外,MuMu模拟器还可流畅运行《明日方舟》、《碧蓝航线》、《王者荣耀》、《阴阳师》等多款热门手游,新上线的手游也会同步上架。

三、模拟器设置优化,让《香肠派对》可流畅、稳定运行

1.根据模拟器提示,确保模拟器已经开启VT;

2.点击模拟器右上角-设置中心-高级设置,将性能设置调至合适状态;

大部分用户将性能设置为“中”即为合适配置,可流畅运行绝大部分游戏,配置较差的玩家,自定义不低于“2核/2G”,如果游戏包过大或者游戏画质要求高,则不低于“4核/3G”。

注意,这里不是设置得越高越好,CPU核数更高不得超过电脑核数的一半,否则会产生卡顿。

3.若运行游戏时出现黑屏、花屏等画面问题,可以尝试通过模拟器右上角-设置中心-高级设置,切换显卡渲染模式解决。

注意,不同的显卡渲染模式需要分别安装DirectX、OpenGL,若电脑缺失需根据教程安装后才可切换,同时流畅运行《香肠派对》还需要电脑切换至”独立显卡”运行模拟器。

完成以上操作后,你就能尽情享受《香肠派对》带来的乐趣啦!

四、MuMu模拟器主要功能

MuMu模拟器不仅能用电脑运行《香肠派对》手游,还可支持MMO、MOBA、吃鸡等不同类型手游的适配,并针对性配置了多种便利的功能。

【智能按键】

MuMu模拟器连接键盘、鼠标、手柄使用,不仅有预设的云方案,也可以轻松自定义,搭配智能按键、宏按键,让你招招连击!

【操作录制】

MuMu模拟器的操作录制功能可以实现自动化点击执行操作,还可以自行设置脚本循环方式、模拟器设置和仿真模式,大幅度提升挂机效率和稳定性!

【游戏多开】

MuMu模拟器版本在2.6.4及以上即可支持模拟器多开,模拟器多开打破了应用多开方式最多只能5开的限制,电脑本身性能越高,多开的上限就越高,并且所有多开的模拟器可同时使用操作录制功能,更加便于切换操作,轻松挂机肝小号!

【60、120高帧】

部分游戏在手机上运行受设备限制,仅支持30帧。但MuMu模拟器使用了智能补帧技术,能够使30帧游戏突破到60帧、60帧游戏突破到120帧,大大提升流畅度,享受更佳的视觉体验!

注意:游戏更新时可能会导致高帧失效,MuMu会立即修复,耐心等待恢复即可。

更多玩法与功能,快来下载MuMu模拟器体验,享受非同一般的电脑玩手游“新”体验!加入《香肠派对》玩家社群,与玩家交流经验、分享快乐!

【关于网易MuMu】

网易MuMu模拟器是一款针对手游玩家开发的安卓模拟器类电脑软件,可在电脑上大屏体验市面主流手机游戏及应用,享受120帧高帧画面带来的丝滑游戏体验,多开、操作录制挂机、智能键鼠操作等多样功能满足你不同的游戏需求,让你轻松游戏成神不伤神!

MuMu模拟器官方网站:http://mumu.163.com

官方微博:MuMu模拟器

微信公众号:Mu酱游戏中心

《香肠派对》的爆款之路


  “光子当然没想到正版鸡会被一根香肠超越”,这是心跳CEO入驻新浪微博后发布的之一条微博。

  想必很多朋友都没有想到,这款香肠已经火了五年了。不仅成为TapTap首款下载量过亿的游戏,还在本月初的五周年庆典上创下了DAU纪录。五年对于一款手游来说,并不是一个短时间。有的产品在跌宕起伏中消失,有的在惊艳亮相后归于沉寂……唯一经得起时间和市场考验的就是真金。而刚刚过完五周年的《香肠派对》,厚积薄发,走出了自己的爆款之路。

  41.6万作品,6.7亿播放量,很难相信这个数据来自5周年Aauto更快的活动页面《香肠派对》。要知道,在“游戏”这个话题下,生活与天空和谐的“大哥”的作品有700多万,剩下的更是小了几十万。虽然《香肠》幽默搞笑的风格与幽默的短视频有一定程度的契合,并且一步步走红。但题目上线不到一个月,就有这个数据,很让人意外。

  此外,TapTap官方透露,《香肠派对》五周年期间网站日活高达82万,也是一个惊人的数字。于是各种“高烧”的迹象不禁让人好奇。“香肠”在纪念日做了什么?

  发福利,开直播,搞联动.从庆祝形式来看,官方活动相当热闹。但不同的外在形式背后,却有着颇为相似的内在味道:真诚,对玩家情绪的精准触达。

  活动期间,官方不仅给所有玩家送了500颗糖果(50元免费),还免费送了联动 *** 套装。而3选1的随机机制无形中增加了活动的趣味性。游戏中,推出了“回忆时间胶囊”游戏。大家开心的一起抢胶囊。每打开一个胶囊,就会唤醒一段——的记忆。之一个是纪念海边皮皮马戏团勇士的S1赛季。此外,游戏还推出了周年庆主题曲MW,与老友重逢,重温当年的情怀与回忆.这段视频被分散了注意力。

台电T10体验《香肠派对》,15倍镜Q版吃鸡了解下?

小伙伴们今天吃鸡了吗?在经历了这么久 *** 战场和全军出击的洗礼后,会不会对这种真实战场有点厌倦呢?下面小编就为你们带来一款Q版吃鸡游戏——《香肠派对》,享受一把不一样的吃鸡 *** 。

首先我们要做的就是拿出台电T10,打开《香肠派对》。进入游戏后,发现这样的Q版风格还别有一番风味的,角色上的表情还是可以的,不知道小编这个角色会不会自带嘲讽属性呢。

开始游戏,界面风格看上去有点像《堡垒之夜》,但是更加简化,操作上比两款吃鸡手游更加简单。

这辆“飞机”可以有,这是直升机+飞机+公交车的合体吗?

地图与绝地求生基本一致,是男人就跳机场,我们N港见!

落地15倍镜,看来这把是要吃鸡的节奏了。

连枪也是萌萌哒,老夫的少女心有种蠢蠢欲动的感觉。

不过这款游戏的按键比较密集,用手机玩可能会有点不适应,好在10.1英寸的台电T10没有这个问题。

厌倦了真实战场的小伙伴,不妨用台电T10下载这款游戏来体验一下,说不定还能遇上一些萌妹子哦~

香肠派对V8.55更新,外挂依旧盛行,难得之一次举报成功

香肠派对是当前在广阔的之一人称射击类手游市场中异军突起的,一款以萌系素材为主的射击游戏。呆萌的画风,小清新的界面,也让这款游戏自上市以来便斩获了超多粉丝。虽然大部分都以小学生为主,在游戏内开麦时也可以明显感觉到小学生朋友的存在,但是也不乏有成年玩家在这款游戏中大放异彩。而香肠派对的工作室团队,对游戏不断进行更新维护,也是这款游戏得以火爆的原因。


现在大部分公司都没有复工上班,但是“香肠派对”的游戏团队已经对这款游戏进行了一次更新。在3月4日,香肠派对对游戏进行了V8.55版本的更新。此次更新除了修复相关的bug,优化游戏系统之外,还加入了缤纷补给箱资源。缤纷补给箱资源是玩家可以在游戏内进行获取的一类空投补给,其中的资源包括彩虹衣、彩虹背包,而且头盔和武器子弹等等资源都十分令人满意,绝对值得拥有。


但是一直困扰着香肠派对这款游戏的问题,无疑还是关于游戏内的外挂玩家。在游戏里,我们可以明显地感觉到整个游戏在画质渲染方面,虽然已经做得很不错了,但是依然会有一些小的细节不够完善。


从这些小的渲染细节来看,我们就知道这款游戏还有值得提高的地方,这也让一群玩家钻了游戏系统的空子,他们会使用相应的辅助外挂进行游戏。在游戏内可以说是变得能抗能打,根本不Care其他玩家,在游戏内只要找找毒圈,就能获得最后的胜利,有的外挂软件甚至提供无限飞行的功能,可以说真的是“逆天操作”,破坏游戏平衡性的他们,也受到了正常玩家们的谴责。


这次的缤纷补给箱主要还是针对游戏内的皮肤进行了优化,不少玩家反馈还是应该处理一下当下比较猖獗的外挂用户,这类不法玩家的出现,使得这款游戏平衡性发生了巨大的变化,让很多人无法接受“超强外挂”的存在,甚至于说因此而选择了退游。毕竟在一个不平衡的游戏环境里,“端不平的一碗水”势必是会让人恼羞成怒的。


关于游戏的外挂方面,玩家虽然可以通过 *** 进行举报,但是一般情况下都没有什么作用,外挂软件依然猖獗不休。香肠派对在一次一次的更新维护中,也是针对于外挂内容,进行了暗地里的查封阻隔,但是其效果并不是很好。由此,我们可以看出,香肠派对这款游戏还需要进步,它还有很长的路要走。治理游戏平衡,绝对是一款游戏想要立足于广大游戏市场首先要解决的事情,所以一定要在此多下功夫。


不知道大家对于香肠派对这款游戏里外挂玩家的看法是怎样的呢?如果大家对于这款游戏还有什么技巧建议,欢迎大家在下方进行留言评论,期待大家的精彩言论,我们下期再见。陌瑾游戏说,给你最棒的游戏资讯!原创不易,请您细品!

香肠派对新赛季太无趣?试试这款游戏,包你眼前一亮!

《香肠派对》作为常年居于各大平台游戏热玩榜的畅销游戏,近期也即将迎来SS8赛季。本次赛季《香肠派对》最受人期待的就是奥特曼系列,吸引了许多国内的奥迷的关注。但是也有许多对奥特曼系列不感兴趣的玩家表示:“这么丑的皮肤,怎么好意思拿出来给玩家看的?真的不理解奥特曼改成这样有什么好看的!不仅毁奥特曼,而且在游戏里也不伦不类的!”由此可见,不是所有玩家都吃联动这一套,对于香肠派对新赛季的奥特曼,玩家也是各有各的看法。

更有玩家表示:“丑的不想看,新赛季这么无聊,不如去玩别的游戏,有没有建模好看剧情有意思的游戏可以玩?”说实在的,确实有这么一款游戏满足这个条件,它就是《魔域手游2》。该游戏由金山世游和网龙 *** 联合 *** 发行,是经典端游IP《魔域》的正版续作,而且还请来了《魔域》的原班人马亲自操刀游戏内容和玩法的设计,在游戏质量上只会青出于蓝而胜于蓝。

《魔域手游2》在测试阶段就广受测试玩家的喜爱和夸奖。该游戏为了提升画质,采用最新的游戏引擎,所以玩家无需担心游戏的视觉体。更重要的是该游戏还可以轻松的搬砖,在游戏内玩家可以通过游戏副本,获得大多数的非绑定掉落装备,而这些装备还可以拿到游戏内的摆摊、虚拟寄售行和虚拟跨服寄售行等虚拟交易场景进行交换,从而获得可观的游戏内虚拟收益。

而且《魔域手游2》对于战斗也有着简化设计,例如自动挂机和自动战斗,这让玩家的搬砖之路也因此变得轻松了许多,所以大家也不用担心肝的问题,可以放心愉快的在游戏里搬砖。说到这,不知道大家是否和我一样充满了期待呢?我相信有不少《魔域》老玩家已经在摩拳擦掌、跃跃欲试了。不同的游戏画面,全新的玩法体验,试问谁能拒绝搬砖的快乐呢?

2023年已经到来,《魔域手游2》目前已在1月5号开启巅峰测试,感兴趣的朋友不要再等待,快去官网下载正版游戏,体验搬砖的快乐吧!

黑神话被“女玩家”差评爆破,香肠派对上架steam

香肠派对上架steam商店


香肠派对近日上架steam商店,解锁日期未公布,仅支持中文,而且看样子是只支持steam国区


最终幻想16PC版正在 ***


最终幻想16 *** 人人吉田直树近日在接受采访时表示,游戏正在 *** 两款付费DLC和游戏PC版,将会在年底前公布PC版和DLC的更多消息


爆卡普空可能会开放RE引擎


卡普空发文表示,会举办一个公开的技术在线大会,会邀请游戏行业的工程师参加,展示卡普空的RE引擎开发技术,


黑神话悟空被“女玩家”差评爆破


近日黑神话悟空被营销号带节奏,说游戏歧视女玩家,随后游戏豆瓣被一些所谓的“女玩家”一星爆破,不过谁打游戏看豆瓣呀,是Steam好评率不真实还是M站和OC你看不了呀,来豆瓣刷差评是因为不会下载steam吗


星空原声带上架steam


星空官方原声带目前已上架steam商店,DLC售价42.99元,包含79首游戏原声,目前steam商店好评率为93%


爆SE已收到PS5 PRO的开发机


有外媒爆料,SE目前已经拿到了新型PS5的开发机套件,应该是pro机型,PS4也是在发布3年后公布了PRO机型,PS5应该也差不了太多

《香肠派对》迈出电竞之一步,首届邀请赛相约2019 ChinaJoy

近年来吃鸡游戏大热,《香肠派对》作为当下最为流行吃鸡游戏之一,拥有着同类吃鸡游戏机制的同时,也有着其特殊的地方,比如别出心裁的动画风格、别具一格的载具,甚至是空投中的物资都让玩家感到耳目一新。不管怎样,《香肠派对》在强者如云的吃鸡游戏中生存了下来,而且还活的相当的滋润。

日前,《香肠派对》也是首次公布了自己的月活数据——1020万。高达千万级别的月活跃数据,已经表明这款游戏取得的成功。

坐拥千万玩家的《香肠派对》也是迈开了进军电竞圈的之一步,之一届《香肠派对》邀请赛将在本月18号正式拉开战幕。作为《香肠派对》的首届邀请赛,此次赛事阵容相当的豪华,使得比赛极具观赏性。除了游戏内知名玩家"虎牙TV哈利"、"小小",游戏里的知名主播"西瓜视频中年"、"一日小哥"参战外,主办方还邀请到了起小点"是大腿"战队、"TSG"战队、"大神电竞"战队等多个知名战队,主机玩家们熟悉的机核编辑Nadya、白广大等也将加入比赛。

如此多的大腕云集《香肠派对》首届邀请赛之中,官方设置的奖金以及举办场地定然也是极为的考究的,总金额达到了五十万人民币之巨,而决赛场地更是设置在了上海的CJ展馆之中,可谓是牌面十足。玩家们不仅仅可以通过西瓜直播或是通过游戏内的"香肠TV"全程观看比赛,更是可以亲临CJ展馆为在现场为自己喜欢的选手、战队加油助威,近距离感受《香肠派对》的魅力。

以下是《香肠派对》之一届邀请赛比赛的具体日程:

1、 总体赛程

● 预选赛:7月18日-7月21日

时间:7月18日18:00-19:30

比赛组别:A-B

场次:3场

时间:7月18日19:40-21:00

比赛组别:C-D

场次:3场

时间:7月19日18:00-19:30

比赛组别:A-D

场次:3场

时间:7月19日19:40-21:00

比赛组别:B-C

场次:3场

时间:7月20日18:00-19:30

比赛组别:A-C

场次:3场

时间:7月20日19:40-21:00

比赛组别:B-D

场次:3场

时间:7月21日18:00-19:30

比赛组别:ABCD组的小组积分4-7名(共16支队伍)

场次:3场

时间:7月21日19:40-21:00

比赛组别:ABCD组的小组积分4-7名(共16支队伍)

场次:3场

● 总决赛:8月2日-8月4日

时间:8月2日10:30-11:30

比赛组别:之一轮比赛

时间:8月2日13:00-13:30

比赛组别:第二轮比赛

时间:8月2日13:40-14:10

比赛组别:第三轮比赛

时间:8月2日14:20-14:50

比赛组别:第四轮比赛

时间:8月3日10:30-11:30

比赛组别:之一轮比赛

时间:8月3日13:00-13:30

比赛组别:第二轮比赛

时间:8月3日13:40-14:10

比赛组别:第三轮比赛

时间:8月3日14:20-14:50

比赛组别:第四轮比赛

时间:8月4日10:00-10:30

比赛组别:之一轮比赛

时间:8月4日10:40-11:10

比赛组别:第二轮比赛

时间:8月4日11:20-11:50

比赛组别:第三轮比赛

时间:8月4日12:00-12:30

比赛组别:第四轮比赛

时间:8月4日13:30-14:00

比赛组别:表演赛时间:8月4日14:10-14:40

比赛组别:表演赛

时间:8月4日14:50-15:20

比赛组别:表演赛

二、报名方式

● 本次比赛采用邀请赛赛制,选手由香肠玩家、知名主播等组成,所有参赛队伍都经过严格的官方审核。

三、赛事奖励

● 【预选赛奖励】(均为《香肠派对》正式服奖励)

第 1 名:糖果×10000,钻石糖×100

第 2 名:糖果×6480,钻石糖×60

第 3 名:糖果×3280,钻石糖×30

第4名:糖果×2580,钻石糖×18

第 5-10 名:糖果×1980,钻石糖×18

第 11-20 名:糖果×1280,钻石糖×12

第 21-32 名:糖果×680,钻石糖×12

● 【决赛奖励】现金奖励(税前奖金)

冠军:¥200,000

亚军:¥80,000

季军: ¥55,000

第 4 名:¥30,000

第 5 名:¥25,000

第 6 名:¥20,000

第 7-8 名:¥15,000

第 9-12 名:¥10,000

第 13-16 名:¥5,000

目前,《香肠派对》可谓是春风得意,仅在TapTap平台的下载量就已超过3600万,更是多次登顶 App Store下载榜。此次《香肠派对》在进军电竞的道路上迈开了之一步,开启了首届邀请赛。究竟《香肠派对》之一届邀请赛会给千万玩家带来怎样的视觉狂欢,让我们拭目以待吧!

?

从上线半年收入骤减到登顶多国畅销榜,心动黄一孟:这不是手艺人的寒冬

“有种死磕的感觉。”

文/托马斯之颅

近两年心动 *** 的经历称得上大落大起,十分坎坷,也十分罕见。

他们推出的上一款自研产品是RO MMO手游,这款手游仅IP成本就有6000万,但他们却无视高额的成本和风险,在经济模式、成长节奏和玩法等方面做了一系列创新。上线后RO爆发了一系列问题,月流水一度跌到1000多万;但2年后,它在东南亚找回了场面,登顶了多国畅销榜。

与此同时,他们发行的《香肠派对》也成了最让人意外的吃鸡游戏。今年年初,在《荒野行动》、《终结者2:审判日》《绝地求生: *** 战场》、《绝地求生:全军出击》等多款头部产品的夹击之下,它的次日留存一度跌至10%。可如今它不但没有死掉,DAU还慢慢成长到了100万。

近日,心动 *** CEO黄一孟复盘了RO MMO与《香肠派对》的研发历程。这两款产品都曾经历令人绝望的低谷,也经历了漫长的调优,“有种死磕的感觉。”

心动 *** CEO黄一孟

黄一孟认为,如今的游戏产业对手艺人来说肯定不是寒冬。他相信自己在2016年前对葡萄君说的话,通过两款产品和TapTap、X.D Global得到了验证:

中国游戏只有两条路,一条是给渠道做游戏,一条是给玩家做游戏。之一条路尸横遍野,第二条路却很少有人看到……我们理想主义,但不做公益事业,每款产品都换得来真金白银。我相信理想和良心可以卖钱。

谈自研:月流水从1亿跌到1000万,再到登顶多国畅销榜的RO

葡萄君:你2018年很少接受采访,是觉得心动 *** 做出来的事情不够多么?

黄一孟:心动其实做得挺好的。去年我接受采访很多,是为了让大家知道和接受TapTap,现在我不需要那么卖力地宣传了。

葡萄君:我们之前一度认为心动2018年的成绩不会太好,直到RO MMO在东南亚取得了成功。

黄一孟:两年多前我们也聊过RO,我们对这款产品寄予了非常大的期望。它在国内刚上线的时候成绩不错,之一个月流水应该就过亿了,而且当时我们没上渠道,完全是靠TapTap发行的。

但很遗憾,一方面我们投入还是不够多,另一方面又犯了很多错误。上线之后它的服务器就出了非常大的问题,人数掉下来才慢慢控制住。游戏的经济系统也出了很多问题,收入掉得非常厉害。我印象非常深,上线半年它的月流水就掉到了1000多万

葡萄君:对一款投入这么大的MMO来说太快了吧。

黄一孟:绝对太快了。这还是一款IP产品,IP方也是要拿分成的,如果再跌下去,研发甚至会开始收支不平衡。

葡萄君:问题出在哪儿?后来你们做了什么?

黄一孟:当时我们很认真地总结过,当时我们的胆子实在太大了,在所有方面都做了特别大的创新,这超出了我们的能力范围,而且差一点就超出了我们的风险承担能力。

RO MMO是一款玩法非常重的MMO,服务器又是全球同服,大量的服务器压力都与此有关。我们的经济系统还完全是单一货币,消耗主要靠抽税,所以我们大量的时间都在和工作室做斗争。最后解决方案非常简单,参考传统游戏的经济系统,不只卖货币,还卖道具,调整之后收入就翻了一倍。

另外我们的投入也更大了,光研发就比上线的时候翻了1倍多,达到了100多人。在人手不够的情况下,这个级别的MMO一旦出了问题,版本内容就容易跟不上。你看东南亚版本比国服晚了2年,它们最开始的内容储备就差太多了。我们还调动了公司资源,在心动单独成了一个部门,帮助研发解决海外版本的内容和技术问题。

葡萄君:你们想过放弃吗?做这么多创新你后不后悔?

黄一孟:压力确实很大,但还没有到那一步,如果当时它的月流水继续跌下去,跌到500万甚至300万,那就肯定做不下去了。但我、 *** 人和团队的态度都很坚决,我们都觉得这是个好东西,只是我们没有做好。

如果当时我们放弃了,那以后我们再也不敢做RO这种投入高,特别创新的项目,而是再回去做一些传统的项目。但我们把这一关挺过去了,这对公司来说非常重要。这证明我们的价值观是可行的,我们可以做一个手艺人,把所有精力放在内容 *** 上面。未来心动所有其他的项目都会朝这个方向努力,我们也更敢做与众不同的产品。

葡萄君:现在你们在研发几款这样的大型产品?

黄一孟:偏传统品类,比如ARPG、卡牌等玩法的有三个,都是IP合作,和RO的体量差不多,目前还没有对外宣布。

我们还会有一些相对小的,更创新的,之前没有成功案例的游戏。比如说我们有一款定位5-12岁人群的青少年游戏。另外还有一个项目会往更硬核的方向去做。当所有产品都越来越轻度的时候,硬核游戏反而可能有机会。

葡萄君:青少年游戏?为什么选这个领域?

黄一孟:因为全球有很多成功案例,像《我的世界》、《Roblox》和一些任天堂的产品,之前国内也有《摩尔庄园》、《赛尔号》等页游,而手游领域没有这样的产品。所以这里有机会,竞争又不多,通俗来讲,就是产品肯定吸量。

葡萄君:游戏会是什么样子的?

黄一孟:大概是一个让孩子过家家的游戏,让孩子在游戏里把自己当成大人。MMO其实就是大人的过家家,但MMO太数值,太功利了,我们这款游戏的数值很弱,你可以扮演一个上班族,扮演一个工程师,换职业玩,出去打工,回来生活,用零件装扮自己的家。这款产品肯定会很不一样。

葡萄君:现在你会怎么评价你们的自研实力?

黄一孟:算是中上吧,主要差在人才的积累上。和腾讯网易比我的积累不够,人才数量也不够;和米哈游相比我又不够专一,人才太分散。所以我必须在单个项目上投入更多,比如相对大厂我们的管理层会更专注,我们很多项目的研发周期也是2年。

葡萄君:你们自研团队的组织结构是怎么样的?有多少人?

黄一孟:大概300-400人,有2个比较大的工作室,2个比较小的工作室。两个大的工作室一个做过RO,一个做过《横扫千军》。还有一些项目不是我们研发的,但我们跟得也很紧,比如《香肠派对》。

葡萄君:你是个战斗欲很强的人吗?你怎么看待产品间的竞争?

黄一孟:很强,我们不惧怕竞争。《香肠派对》是吃鸡,这还跟腾讯网易竞争呢,他们在吃鸡上的投入这么大……当然这是开玩笑,因为我们产品和其他产品的差异总是很大,所以竞争也没那么激烈。

谈发行:100万DAU的《香肠派对》是一款熬出来的产品

葡萄君:《香肠派对》蛮有意思,所有人都觉得吃鸡已经没有机会了,但你们一直没放弃。最近TapTap还发布公告,说它在下载榜之一太久了,平台决定调整算法。

黄一孟:这就是一款熬出来的产品,和RO差不多,我认准这是个好东西,可能你们都说不好,但我觉得你等我做完你再来看,就有一种死磕的感觉。

其实越早玩过《香肠派对》的老玩家就越觉得它好,觉得它成长很快;新玩家可能不太接受,觉得TapTap下载榜之一不可能是这种产品,你肯定是作弊了,刷榜了。

葡萄君:决定 *** 的时候你看中了这款产品的什么?

黄一孟:这个产品不是拿的,是我找研发做的。立项思路很简单,2017年TapTap上有过一波热潮,有很多小公司做了《守望先锋》类的游戏,我们发现它们特别吸量,玩家特别想玩,但没有小公司能把这种游戏做好。

和《CS:GO》和《Dota 2》对Steam的价值一样,我们需要一款高DAU的产品支撑TapTap,所以2018年,我觉得吃鸡很NB,玩家肯定也想在手机上玩这样一款游戏。我们不想再像2017年那样等小厂了,于是就找到《神仙道》的研发团队厦门真有趣,说能不能一起做一款。

葡萄君:《神仙道》的研发团队?他们做过3D和射击么?

黄一孟:完全没做过射击,也没做过成功的3D项目,但我非常信任他们解决问题和内容包装的能力。当时我们没想到腾讯网易会做,但我们觉得这款产品不能像《绝地求生》,它必须让人眼前一亮。TapTap的用户又很年轻,所以我们确定了卡通非写实的搞怪风格。

事实证明这个决定很重要,我们能看TapTap的数据,大厂一入局,其他产品马上就不行了。当时好产品的次留大概有60%,而我们只有20%多,非常糟糕,完全是夹缝中生存。如果当初我们完全照搬,我们肯定已经被腾讯的吃鸡打死了。

葡萄君:当时我以为你们也只是赶一波热潮,之后会慢慢放弃。

黄一孟: 还是有区别,我知道我的产品很粗糙,但我觉得它是个测试版,它会做到我们想要的样子。

当然这个过程非常痛苦,改了很多版都没什么起色,次留还是20%多,结果腾讯的吃鸡又上线了。这回更恐怖,所有同类产品的留存都开始腰斩。人家是60%跌到30%,我们是直接从20%多跌到10%……

10%的留存是什么概念?相当于DAU全靠新增。而吃鸡需要同时在线至少大几千,DAU在10万以上才能匹配起来。如果不是和TapTap绑定,我们还有一些广告资源,可能100人的局都凑不齐了。

但《香肠派对》有一个现象:它一直非常吸量。在玩过很多同类产品的基础上,玩家看到一款画面风格有趣的吃鸡手游还是想试一试,所以这个方向没问题,只是我们没有做好。

葡萄君:那你们怎么改?

黄一孟:两个方面。一方面因为我们都是硬核的吃鸡玩家,所以最开始《香肠派对》没有自动捡枪,任何方便玩家的设计都没有。我们就在一起讨论,自动捡枪到底该不该做?

我们认为手动捡枪是一个成长策略,任何简化都会减少它的乐趣,缩短玩家提高水平的时间,缩短游戏寿命。但对年轻人来说,选择捡什么枪,哪种子弹对应哪种武器,哪种配件确实是特别高的门槛,所以自动捡枪还是要做。

另一方面是加入更多的特色,比如二段跳和滑翔。这些东西越多,产品越不一样,它的传播性和留存就越好。现在《香肠派对》的DAU达到了百万级别,已经是我们公司DAU更高的产品了,我们准备在这个月月底开付费。

葡萄君:不过你们2018年发行的其他产品,比如一些二次元卡牌似乎不是特别成功。

黄一孟:2018年我们的发行业务应该会赔一点钱,商业游戏一款都没发成。回头来看,发一些中等体量,玩家不是特别想要的产品确实很难成功,我们也很难做大量投入。就当磨练团队了。倒是独立游戏发得还不错,好的一款能赚几百万。

心动 *** 的TapTap页面

葡萄君:很多发行都在抱怨2018年缺产品。

黄一孟:对,我们也觉得团队空着也是空着,所以还是找了一些虽然不是顶级,但品相和玩法能看起来有机会的产品。作为玩家,今年想评更佳游戏的时候我就感觉,好像全球都没有几款真正优秀的手游。

国内厂商算是尽力了,毕竟好的公司就那么多,往年出了产品,今年就未必还能出来;而海外厂商是在手游上的投入不大,可能最NB的是《堡垒之夜》,但它也不是纯手游。

葡萄君:你怎么看独立游戏的现状?一些公司已经放弃了,因为觉得发行独立游戏很难赚大钱,机会成本太高。

黄一孟:一些发行可能觉得意义不大,但我们需要为TapTap提供内容,而且这能增进和开发者的关系,对整个行业也有意义。既然它在赚钱,那我们就会一直做下去,对我们来说这有协同效应。

葡萄君:你们现在 *** 产品的标准是什么?

黄一孟:是不是玩家渴求的产品。这个要靠人判断,本质上和TapTap编辑要不要推荐这款游戏是一个问题。

葡萄君:你如何理解发行和自研的关系?一些人认为研运一体是大势所趋。

黄一孟:每家发行公司都不一样。比如X.D Global的做法很简单:挑选优秀的传统品类产品,做的事情很少,但每件事情都很成熟,不犯错,研发自己发就做不到这一点。

而像《香肠派对》是合作研发,我们定了方向,还承担了所有研发成本,跟研发一起做产品调优,从这个角度来说,研运一体确实很重要。

发行更像辛苦活,团队足够认真就可做。但现在拿产品的价格越拉越高,研发公司做得足够好,自己想发全球我们也拦不住。所以从我的角度出发,自研还是最重要的,合作研发次之。

谈行业:对手艺人来说肯定不是寒冬

葡萄君:你认为现在游戏行业算是最严峻的寒冬吗?

黄一孟:对手艺人来说肯定不是寒冬。现在我们只要找到好的CP,我们愿意承担你的所有研发成本。但现在肯定不是你随便拉一个工作室就能捞到钱的时代。另外发行也要做手艺人,而不是总想着突然瞄准一款产品,一夜暴富,这太难了。

葡萄君:你怎么看行业里的裁员潮?

黄一孟:我们倒是一直在招人。对我来说,原来NB的人可能不肯上班,他们想拿钱创业,那对整个行业来说人才就分散了,研发实力被摊平了——中国游戏行业本来就不强,还要分散成那么多公司;现在那些能力很强,但不适合创业的人都愿意回到公司来,更职业化地做一款更好的游戏,这对行业来说肯定是好事儿。

葡萄君:所以中小团队成功的概率肯定越来越小了。

黄一孟:两种情况肯定会越来越少:一种是我没做过工作室的负责人,也没做成过项目,然后我创业就成功了;一种是我做得很好,但我缺一个主程、主美、主策,找到了我就成功了。你不是天赋异禀,手艺也没学会,还是个学徒就想闯荡江湖,这肯定很难。

葡萄君:你认为2018年行业更大的变化是什么?

黄一孟:所有厂商都意识到要做口碑向的好游戏,做全球化。前两年这么说大家会觉得这是形而上,是喊口号,但现在只给渠道做游戏,靠堆流量成功的厂商真的越来越少了。我们决定做TapTap,做海外都是因为这套价值观,现在也看到了成效。

葡萄君:2016年聊的时候你说:“中国游戏只有两条路,一条是给渠道做游戏,一条是给玩家做游戏。之一条路尸横遍野,第二条路却很少有人看到。”出海也是因为这套价值观?

黄一孟:对,这是研发非常好的时代,如果你的游戏质量足够高,可以靠口碑吸引用户,那你在海外也一样会受欢迎,你的投入可以多出很多。

比如RO如果海外的收入没做起来,那我的投入和团队规模就无法提升。还有用户群更垂直的游戏类型:越是做全球市场,研发就越敢做小众的,硬核的游戏,因为你的用户群可以做得很大。就像黑魂,它的粉丝在所有玩家中占比很低,但它好像就是一款大众游戏。

葡萄君:你今年最有成就感的时刻是什么?

黄一孟:我儿子玩的游戏比较多,玩得也很好,Switch上什么奥德赛之类的都通关了。然后最近他跟我说,《香肠派对》是他最喜欢玩的一款游戏。

我游戏做了这么多年,终于有一款游戏是我家人认可的,而且还说是最认可的。现在我周末可以带他一起吃鸡,感觉非常棒,这种感觉真的非常棒。

标签: 香肠 派对 游戏 最新版 正版

抱歉,评论功能暂时关闭!